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辦公室作為企業的發展和經營基本工作場所,作為員工辦公生活的保障,在辦公室裝修,所有辦公空間設計都是根據企業的實際情況而定的。應考慮企業文化、精神和行業屬性、等企業特征,因此,辦公室裝修應以實用性為基礎。那么,簡單性和實用性如何辦公室裝修?
辦公室裝修設計
一、簡單實用辦公室如何裝修?
1、部門空間規劃設計
辦公室內部空間有多個職能部門,根據各部門的職能和人員數量,有意識地進行部門劃分和席位設置。這樣做的好處是便于各部門之間的協調,同時確保各部門的員工也能合理地分工合作,做好自己的工作。根據各部門的人員數量設計和各部門的總面積空間,總的來說,商務部人員數量較多,部門空間最多,行政部門人員相對較少,所占職位相對較少空間,所有這些都必須根據實際情況進行合理規劃設計。
2、公共空間規劃設計
辦公室的公眾空間必須占據整個辦公空間的三分之一才合理,公眾空間必須包含植物、魚缸和其他軟裝飾品。公眾空間必須有吸煙區、品茶區、接待區、用餐區和休息區。這部分空間屬于整個公司員工的活動范圍。接待區通常位于辦公室靠近門的前端,而休息區位于辦公區域的后部。這個設計的關鍵點嚴格區分公司員工和外來人員。根據這一原則,公眾空間必須合理設計,必須從員工設計的需求出發,達到員工的工作標準,并解決員工的實際生活問題。只有這樣,這樣的作品才能經得起市場的考驗和經敲。
3、細節處理
辦公室裝修設計中的所有細節必須符合國家質量檢驗標準,必須符合安全檢驗和消防檢驗,并符合國家質量檢驗標準。在投資者投資預算的合理范圍內達到合理的設計標準,同時盡可能滿足投資者對辦公室的長期使用,必要的門禁系統、打卡設備、語音控制開關等。必須符合投資者的使用標準。建筑材料的選擇必須符合安全和環保的雙重標準。設計風格和辦公家具必須高度協調和統一。辦公室紅木家具店最好用特產紅木家具來裝飾,這說明辦公家具和辦公室風格是高度統一的。
二、簡單實用辦公室裝修的特點
1、簡單和實用是辦公室裝修的基本特征,辦公室是員工辦公的基本追求。它追求空間的簡單和開放,摒棄無意義的虛榮,不需要一些瑣碎的辦公室設計元素。它使用最直接的設計,反映了空間和家具創造的舒適的工作氛圍,賦予辦公空間一種開放、個性和寧靜,不需要多余的空間隔斷或過多的裝飾。
3D效果圖簡介
3D效果圖的重要性不僅僅在于圖片的協助,大量的3D效果圖可以協作成為3D動畫,模擬電影效果,完成樓盤項目竣工后的動畫場面,其作用是相當重要。
3D效果圖就是立體的模擬圖像,好的3D效果圖接近于相片,好比房屋裝修,他可以在施工期提前把裝修完成的樣子幫你用計算機繪制出來,這就是3D效果圖,可以讓你一目了然的了解這個設計方案裝修出來的房子你是否會喜歡,給你一定的選擇性,認知性。
3D效果圖種類
1、酒店效果圖制作
餐廳3D效果圖、大堂裝修效果圖、客房效果圖、衛生間室內效果圖、單人間3D效果圖、標準間3D效果圖、豪華套房效果圖、總統套房效果圖、中餐廳效果圖、西餐廳效果圖、會議室效果圖等
2、辦公效果圖制作
辦公室的設計開場辦公室室內效果圖、經理室3D效果圖、員工辦公室效果圖、接待室效果圖、報告廳裝修效果圖、走廊效果圖等
3、商業效果圖設計
大型綜合、專業商場;服裝、珠寶首飾、手機、電器、禮品、各類精品的專賣店或商場內商鋪的設計及公司的產品展廳設計。
4、展覽空間效果圖
各型展覽會、博覽會的展位設計。房地產、工業、糖酒食品、高科技產品的交易會
5、家裝效果圖設計
各類樣板房、別墅、售樓處會所設計、家庭裝修效果圖的設計
6、室外建筑效果圖設計
各類商場、酒店、別墅效果圖、辦公大工廠的的建筑裝飾設計。
7、園林建筑規劃設計
各類公園、小區、辦公、學校、商業街、企事業單位的規劃設計及環境藝術設計。
8、施工圖制作
提供各類平面圖、施工圖制作。
9、工裝效果圖制作
展示設計、辦公室設計、酒店設計、餐廳設計等。
10、室內裝飾裝潢設計
五星級酒店室內設計、商業辦公空間、別墅家居裝修設計、室內效果圖建筑效果圖制作。
3D效果圖制作軟件
1、AutoCAD
AutoCAD(Auto Computer Aided Design)是美國Autodesk公司首次于1982年生產的自動計算機輔助設計軟件,用于二維繪圖、詳細繪制、設計文檔和基本三維設計。現已經成為國際上廣為流行的繪圖工具。.dwg文件格式成為二維繪圖的事實標準格式。
2、maya
Maya是美國Autodesk公司出品的世界頂級的三維動畫軟件,應用對象是專業的影視廣告,角色動畫,電影特技等。Maya功能完善,工作靈活,易學易用,制作效率極高,渲染真實感極強,是電影級別的高端制作軟件。
3、3DSMAX(三維制作主要軟件)
3D Studio Max,常簡稱為3ds Max或MAX,是Autodesk公司開發的基于PC系統的三維動畫渲染和制作軟件。其前身是基于DOS操作系統的3D Studio系列軟件,最新版本是2011。在Windows NT出現以前,工業級的CG制作被SGI圖形工作站所壟斷。3D Studio Max+ Windows NT組合的出現一下子降低了CG制作的門檻,首選開始運用在電腦游戲中的動畫制作,后更進一步開始參與影視片的特效制作,例如X戰警II,最后的武士等。
效果圖制作流程
一、建模
1、場景模型例:房間/客廳/餐廳/書房/門窗/天花/墻壁等。
2、產品模型例:案/臺/柜/椅/凳/沙發/茶幾/等。
3、飾品模型例:窗簾/餐具/燭臺/抱枕/相框/掛畫/掛件/瓷器/家用電器等。
4、燈具模型例:吊燈/壁燈/筒燈/射燈/臺燈/落地燈等。
5、其他模型等。
解釋:以上模型根據照片或者圖紙進行從無到有在三維軟件中建立虛擬物體。
二、材質/貼圖
1、材質:每個模型都有自己的表面屬性,比如:金屬/石材/皮革/布藝/玻璃等,材質屬性的反射度,光澤度,透明度,凹凸度等。
2、貼圖:表面屬性的紋理,比如:各種顏色的石材/各種紋路的布藝/木紋等。
3、貼圖坐標:控制紋理按照實物紋理的方向轉向,比如木紋方向有橫向和豎向。
解釋:以上部分是定義產品模型的`表面屬性,比如產品的木色,金銀箔,風化,不銹鋼等。
三、燈光
1、能看見最后的效果圖,燈光是很重要的組成部分,沒有燈光就是一片黑,一個場景中有許多的燈光,比如臺燈/壁燈/吊燈/吸頂燈/燈帶/燈槽/落地燈等,還有比如夜間月色,太陽光,天空光,電視機屏幕發光等,通過這些來照亮整個場景空間,模擬真實的空間環境以及光和影。
2、燈光具有方向性,燈光強度,燈光顏色等。
四、攝影機
1、攝影機相當于人眼,每張不同角度的成品效果圖,就代表一架攝像機,也相當于一個人站在攝像機的位置看整個場景。
2、攝像機有高度/角度/視野大小等。
五、渲染
1、測試渲染:當完成所有模型的建立和擺放,燈光的布置和調試,材質的賦予和調節,攝像機設置完成后進行的低效果小圖的渲染稱為測試渲染,目的是檢查整個空間的錯誤,燈光是否到位,材質是否到位,攝像機角度是否到位。
2、全局調試:就是對測試渲染結果進行整體調節。調解完成再進行測試渲染,反復多次測試渲染和全局調試。滿意后再進行渲染出圖。
3、渲染出圖:對測試和調試好的場景出最后的大尺寸,高像素,效果最好的圖。這個出圖過程一般都非常慢,一張圖少者2-3小時,多者5-6小時。視電腦硬件和軟件情況而定。(硬件方面:硬件越好,計算速度越快,相應出圖時間會縮短。軟件方面:由于三維軟件及渲染器插件正版價格太貴,大多采用盜版,盜版軟件功能有限制和運行不穩定,經常性會在操作和渲染過程中自行關閉,導致前面所做的工作白費,例如:上海剪刀石頭布專賣店效果圖,在制作流程中,每一張效果圖平均軟件自行關閉3次以上,具體是硬件還是軟件方面的原因,我也不清楚)。
六、后期制作
1、主要采用平面軟件進行調色,早期主要給效果圖增加飾品,花草,室外增加樹木,天空的背景,現在基本流行全模渲染技術。平面處理很難做到真實的立體感,縱深感,表面質感,光和影的投射。而全模型渲染可以解決這個問題。
2、平面軟件還需要在先期處理材質貼圖,有時找不到適合的貼圖或者顏色,大小不合適,要用平面軟件先處理。
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建筑效果圖就是在建筑、裝飾施工之前,通過施工圖紙,把施工后的實際效果用真實和直觀的視圖表現出來,讓大家能夠一目了然地看到施工后的實際效果。那么建筑效果圖的種類有哪些?了解了這些基本的知識才能更好的學習建筑效果圖。
1、廣告圖
這一類的建筑效果圖主要是突出建筑周邊的環境、綠化等,對建筑本身的表現要求要少。這類的效果圖多被開發商和客戶所接受,因為視覺效果好,更吸引客戶。
2、照片圖
這類建筑效果圖重在突出表現建筑本身的設計,色彩純度低,對建筑周圍環境的真實性嚴謹。制作一般是通過大量的真實數碼照片合成,難度較大,視覺沖擊不好,但可性度高,在未來會是一個絕對性的發展。
3、結構圖
這類建筑效果圖主要是接受過高等教育的知識人群和建筑師本人表現居多,重在表現出建筑本身的美。可以忽略周邊的環境,主要變現出建筑本身的設計就好,主要用于投標。
以上就是建筑效果圖的種類介紹,大家可以根據自我需求選擇學習建筑效果圖,在掌握了基本的知識與需求之外,才能全身心的投入學好建筑效果圖
原文地址:建筑效果圖的種類有哪些?
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